Gislaine Batista Munhoz
Este projeto teve como objetivo, constituir uma comunidade de pequenos desenvolvedores de jogos, formada pela equipe de alunos monitores da escola.
Foram criados jogos por alunos de 08 a 16 anos que a partir dos softwares disponíveis nos computadores ou executáveis, elaborassem jogos temáticos que seriam utilizados por outros alunos durante as aulas no laboratório de informática.
Os softwares utilizados foram:
- Power Point
- Hot Potatoes
- Jclic
- Scratch
Com temáticas que abordaram desde sustentabilidade, alfabetização, cuidado com os animais, contos fábulas, dentre outros para entretenimento.